Atomic Transientにより、「音符単位(note-based)」のenvelope shapingを基盤に、ピアノやギターのようなpolyphonicオーディオシグナルのトランジエントを処理できる時代が幕を開けた。


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 Atomic Transientメインコントロール画面





ドイツのMolecularBytes社のAtomicTransientは、世界で初めて「ポリフォニック」(*polyphonic)オーディオシグナルの「トランジエント」(*transient)を多重チャンネル(multi-channel)で処理するオーディオプラグインです。 Atomic Transientは、パーカッション系列のモノフォニックサウンドだけでなく、ピアノ、ギター、または様々な楽器で録音されたミックスのようなポリフォニックオーディオシグナルでもトランジエントを発見して処理してくれます。 従って、演奏される1つの音符を時間順に1つずつ処理し、この過程で他の領域のサウンドには触れずにそのまま保存します。 Atomic Transientは非常に精巧な、そして音符の音量によって影響を受けない(level-independent)アルゴリズムによってトランジエントを感知します。 このようなトランジエントの検知は、特定の周波数の範囲内に制限を与えることができ、したがってユーザが指定した特定のオーディオシグナルに存在するトランジエントだけが処理されることがあります。 Atomic Transient並列処理(parallel processing)される3つのチャンネルをサポートします。 それぞれのチャンネルで、ユーザーは異なる周波数の範囲とエフェクターを設定し、トランジエントを検出して編集できます。 Atomic Transientには「Envelope」(ADSR)と「Filter」の2種類のエフェクターがあります。 Envelopeエフェクターはシグナルのダイナミック(dynamics)変化させ、FilterエフェクターはLFOフィルターを使用してシグナルに変調効果(modulation effect)与えます。 Atomic Transient160個以上のファクトリープリセット(factory presets)を提供し、macOSおよびWindowsVSTAudio UnitsおよびAAXをサポートしています。  




*polyphonic:ドラムビートのような単調な音符の繰り返しではなく、ピアノとその他の音のように複数の異なる音で構成された音構成のことをいいます。


*トランジエント(Transient)は初期のピーク成分で、音色成分の中で打撃地点に当たる速く尖った領域のことです。








メイン構造と主な機能

Atomic Transientは、ポリフォニックオーディオトラック、あるいはサンプルループ(sample loops)からドラムサウンドだけを感知し、それを取り除いたり、それの音量を減らしたり増幅させたりすることができます。 ーザーは、独立したインプットとエフェクトコントロールを使用して、例えば、ドラムサウンドからスネアやハイハットシンボルだけを選択して編集できます。 ギターやピアノのようなポリフォニック楽器のインベロープ(envelope)編集は、ドラムサウンドのダイナミックを編集するのと同じように、簡単で簡単に行われます。 Atomic Transientで、今では「音符単位(note-based)」のインベロープ編集やフィルターエフェクトを基盤にポリフォニックオーディオシグナルのトランジエントを処理できるようになりました。 Atomic Transientの使い方を迅速に把握するために、インターフェースの主要機能を見てみましょう。 





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 Spectral diagram (CHANNEL 123Trigger filterInput signal、そしてTransient responseを見せてくれる。)


トランジエントが検知されると、Atomic Transientは、該当トランジエントサウンドおよびこれに関連するすべての部分のサウンドプロセッシングを「スタート(trigger)」します。 トリガーの瞬間に関連エフェクトが作動し、該当オーディオシグナルを処理し、結果的にプロセッシングされたトランジエントのサウンドが出力されます。 メインコントロール画面のlive displayは、これらのプロセッシング過程を見せ、2つの空間に分かれています。 上の画面では、channel trigger filterと一緒にinput signalの「Spectral diagram」が表示されます。 この画面は主にトリガーをチェックし、制御するときに使用されます。 Atomic Transient3つのチャンネルは、それぞれ青色(チャンネル1)、緑色(チャンネル2)、そして黄色(チャンネル3)で表示されます。 各チャンネルでトランジエント検知は、spectral filterを操作して特定領域の周波数の範囲内でだけ起こらせることができ、したがって使用者が指定した周波数領域内のオーディオ信号でのみ発生するトランジエントだけを選択的に処理できます。




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 Waterfall diagram(時間の進行経過によるシグナル情報(history)を表示する)



Live displayの下段部分は時間の経過によるシグナルの情報(history)を示しており、これはまるで滝のような形をしていることから「Waterfall diagram」と呼ばれます。 Waterfall diagramは主にプロセッシングに使用されるエフェクト反応(effect response)をセットし、制御するときに使用します。 各チャンネルで表示されるシグナルの色の強さ(color intensity)は当該シグナルの強弱(signal strength)を示します。 時間はY軸に表示され、現在のシグナルは上段範囲で高い解像度で表示され、過去のシグナルは下段範囲で次第に低い解像度で表示されます。 この時、色付きのシグナルはエフェクト処理された出力シグナルであり、一方、グレーのシグナルはプロセッシングが適用されていないオリジナルもしくは残余(residual)シグナルです。 処理されたトランジエントは、該当チャンネルの色で水平線に沿って表示されます。 





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 Trigger options



‘Trigger options'はオーディオシグナルによってトランジエントが感知されトリガーされる方法を決定するコントロール機能を提供します。 ーザーは希望するトランジエントが最適に感知されるようにオーディオ信号に合わせて「threshold」値を調整できます。 Auto threshold」を使えば、Atomic Transientが自動的にthreshold値を入力されるオーディオシグナルのdynamicsに合わせて最適な値に調整できます。 この場合、threshold値は入力信号によって持続的に変更されるので、例えば繰り返されるドラムサウンドのような一定のダイナミックな音から突然の音の変化が起きると、このような変更されたシグナルが自動的に感知されます。 'Min Time'パラメータは、"double-triggering"を避けるために二つのトランジエント間の最小時間を調節します。 'Silence'パラメータは、特定のシグナルレベルを"silent"に設定し、トランジエントが発生し、処理されることを止める時に使用します。 したがって、騒々しい音を維持するためには、silentレベルに該当する設定値を高めるとよいのです。 一方、「Polyphonic Mode」をオンにすると、当該チャンネルのポリフォニック検知およびプロセッシングを活性化させることができます。 Polyphonic Modeは、シグナルの周波数応答特性を使用してトランジエントまたは新しいトーンが発生した後、これと関連したスペクトラム範囲にエフェクトプロセッシングを適用します。 ピアノ、ギター、あるいはミックスダウン(mix-down)のようなポリフォニックオーディオシグナルは、すでに音が発生した音が新しい音の影響を受けずに、各音に対して個別にエフェクトプロセッシングが適用されるポリフォニック方式で処理できます。 これは、楽器やトラックの重なる「音(note)」を選択的に修正するのと類似した概念です。 Polyphonic Modeはドラムトラック、あるいはミックスダウンで個別ドラムサウンドを分離するのに使用されます。 この場合、トランジエントをトリガしたドラムビットだけがプロセッシングされ、トランジエントをトリガしない他のビット(例:ハイハットのビット)は、そのまま維持されるか、残余パラメータで削除できます。 Listen mode」を有効にすると、ユーザーはトランジエント検知が作動している信号のみを聞くことができます。 この機能は、探知するトランジエント信号の正確な周波数領域を見つけるのに役立ちます。 






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  Effect Mixer



Atomic Transientにおけるすべての単一チャンネルの出力は、後でメインアウトプットでひとつにまとまります。 々のチャンネルにある「Mix」パラメータを使用して、ユーザは処理されたエフェクトの出力と周波数の範囲を調節することができます。 Level」と「Residual」パラメータは、処理されたエフェクトと処理されていないソースシグナル(source  signal)間の割合を決定します。






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Effect settings (Envelope/ADSR Effect)


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Effect settings (Filter Effect)





Effect settings」は、各チャンネルでトランジエントプロセッシングに使用されるエフェクトを制御できるすべてのパラメータを提供します。 提供されるエフェクターには「Envelope effect」と「Filter effect」の2種類があります。 Envelope effectは、時間の経過によってシグナルの音量(amplitude)変更します。 この効果は、音量を「動的に」(現在の音量と時間に関して)、そして「静的に」(現在の音量と関係なく)調節することができます。 下段の「live display」は、入力および出力信号変更による現在のシグナルの音量を示します。 Filter effectは、時間ベースで作動するLFOs(Low Frequency Oscillators)を通じてシグナルの周波数の範囲をダイナミックに変化させます。 ーザーは、レゾナンスパラメータを活用してサウンドの明暗を調節できます。 




Atomic Transientは、MIDIイベントによるパラメータ制御をサポートするため、ユーザは、様々なパラメータノブ(knob)を他のMIDIコントローラに指定することができます。Atomic TransientWindowsシステムから独立型アプリケーションとして実行することができます。







Features

  • Input filterによるトランジエント(transient)検知
  • 独立してプロセッシングする3つのチャンネル
  • モノフォニック(Monophonic)とポリフォニック(Polyphonic)プロセッシングの両方に対応
  • ADSR envelope エフェクターとLFO-Filter エフェクター
  • Output filter機能を備えたチャンネルミキサー
  • シグナル、プロセッシング過程、そしてシグナルのADSRをリアルタイムグラフィックで表示するライブディスプレイ
  • Inputoutputのレベルメーター
  • Gainauto-gainの調節機能 
  • Auto threshold機能 
  • 統合されたMIDIコントロール(MIDI-Learn)
  • 160を超える多用途のファクトリープリセット(factory presets)
  • プリセットブラウザ、ユーザーおよびファクトリープリセットgrouping機能、clipboardにプリセットをcopy&pasteできる機能
  • A/B番組比較聴取機能(A/B program comparison)UNDOREDO機能
  • サイズ調節が可能なユーザーインターフェイスと2つの異なるスキン提供
  • 実行可能な独立型アプリケーション (Windowsでのみ可能)



     
 


価格情報:

 


€139.00 EUR (139 ユーロ)




*macOS及びWindows用デモバージョンを無料でダウンロードできます。: ここに 






MolecularBytes GbR. 1990年代初めから音楽及びオーディオソフトウェア開発に参加してきた双子の兄弟AndrÈ HugenrothFrank HugenrothによってMolecular Bytes GbR.は設立されました。MolecularBytesという名前で、2005年末にpreviewバージョンのelastic audio software発売されました。 最初の商用製品は「Atomic Reverb」で、続いて「Atomic Transient」が発表されました。 このようなエフェクトプラグインの他にも、現在オーディオ編集ソフトウェアである「Membrane」の完成に重点を置いています。





Atomic Transient」のより詳しい情報

 





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